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火炬之光2伤害计算

admin 发布:2021-08-16 6400


1之一种类型伤害会随着玩家等级提升而提升,并且xxxx元素伤害会受到加成效果,其加成公式为以毒素伤害为例 加成后毒素伤害=加成前毒素伤害×1+属性面板魔法伤害加成+奥术面板毒素伤害加成 就拿我练的 2第二种类型的伤害的加成方式和之一种类型的伤害一样元素伤害受两种加成,物理伤害基本不受加成 3第三种类型的两个分支其实是一样的计算 *** 均为 输出伤害=xx%×奥术面板武器DPS这。1之一种类型伤害会随着玩家等级提升而提升,并且xxxx元素伤害会受到加成效果,其加成公式为以毒素伤害为例 加成后毒素伤害=加成前毒素伤害×1+属性面板魔法伤害加成+奥术面板毒素伤害加成 就拿我练的 2第二种类型的伤害的加成方式和之一种类型的伤害一样元素伤害受两种加成,物理伤害基本不受加成 3第三种类型的两个分支其实是一样的计算 *** 均为 输出伤害=xx%×奥术面板武器DPS这。

火炬之光2伤害计算  第1张

1之一种类型伤害会随着玩家等级提升而提升,并且xxxx元素伤害会受到加成效果,其加成公式为以毒素伤害为例 加成后毒素伤害=加成前毒素伤害×1+属性面板魔法伤害加成+奥术面板毒素伤害加成 就拿我练的 2第二种类型的伤害的加成方式和之一种类型的伤害一样元素伤害受两种加成,物理伤害基本不受加成 3第三种类型的两个分支其实是一样的计算 *** 均为 输出伤害=xx%×奥术面板武器DPS这。1之一种类型伤害会随着玩家等级提升而提升,并且xxxx元素伤害会受到加成效果,其加成公式为以毒素伤害为例 加成后毒素伤害=加成前毒素伤害×1+属性面板魔法伤害加成+奥术面板毒素伤害加成 就拿我练的 2第二种类型的伤害的加成方式和之一种类型的伤害一样元素伤害受两种加成,物理伤害基本不受加成 3第三种类型的两个分支其实是一样的计算 *** 均为 输出伤害=xx%×奥术面板武器DPS这。

火炬之光2伤害计算  第2张

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